7 de novembro de 2012

Criar para Brincar anuncia brinquedos vencedores, que deverão ser comercializados em 2013



O projeto Criar para Brincar – Festival de Artesanato Lúdico, do Instituto Baraeté, em que estudantes de Arquitetura e Design construíram brinquedos para crianças de cinco a sete anos a partir de materiais reaproveitados, já tem os vencedores da competição, que deverão ter seus projetos comercializados a partir de 2013. O Criar para Brincar tem patrocínio do Instituto Renault.

Em primeiro lugar ficou o jogo Bola-Bamba das estudantes de Design da Fundação Armando Alvares Penteado (FAAP) Maria Eugenia Monteiro Collaço e Thais Guimarães Costa, que desenvolve o espírito de cooperação entre as crianças, e exercita a comunicação e o equilíbrio.

“Os brinquedos premiados são produtos simples e criativos, que comprovam que é possível inovar no reaproveitamento de materiais da indústria, contribuindo para a conscientização do consumidor quanto a valores importantes como o comércio justo e a responsabilidade socioambiental”, declara Adriana Gattermayr, diretora-geral do Instituto Baraeté.   

Maria Eugenia e Thais receberão um prêmio de 6 mil reais pelo projeto.  Giovanna Addis e Nathália de Cássia Lisbôa Duarte, estudantes de Arquitetura da Universidade Anhembi Morumbi, conquistaram a segunda colocação com o Cubis, que faz alusão ao cubo mágico, e receberão quatro mil reais. O terceiro lugar ficou para o quebra-cabeça Mandala de Luciana Ferrari Abud e Ana Sofia do Amaral Abujamra Asseis, estudantes de Design da FAAP – o prêmio será de dois mil reais. As vencedoras ainda ganharão uma viagem para a Península de Maraú, na Bahia, e troféu confeccionado por artesão.

Os melhores projetos serão produzidos por ONGs que serão capacitadas para isso pela equipe do Baraeté e pelas alunas vencedoras. A estimativa é que os brinquedos estejam prontos para serem comercializados no início de 2013.

O evento de premiação acontecerá no dia 09 de novembro, a partir das 10h, na sede do Baraeté (Rua Doutor Jesuíno Maciel, 1004 – Campo Belo).

Os brinquedos vencedores
Criado para promover o espírito de cooperação entre as crianças, o jogo Bola-Bamba exercita a comunicação e o equilíbrio. O objetivo é deixar a bola no cesto. O jogo começa quando a equipe consegue retirar a bola do chão apenas com as raquetes. Com a bola no ar, os participantes devem encaixar as raquetes formando um círculo e equilibrar a bola em cima desta superfície. Caso a bola caia no meio do trajeto, o grupo deve retornar ao início do jogo. A distância da largada para o cesto é decidida pela equipe.

O Cubis é uma referência ao cubo mágico que através das cores e movimento oferece diversas possibilidades de combinação em cada uma de suas faces. Encaixes, cores e sons diferenciados possibilitam a criança estimular seus sentidos e imaginação, despertando a curiosidade.

Inspirado no quebra-cabeça chinês Tangran, formado por sete peças com as quais é possível formar várias figuras utilizando todas elas sem sobrepô-las, o Mandala facilita a compreensão das formas geométricas, além de desenvolver a criatividade e o raciocínio lógico. Deve ser jogado por duas ou mais crianças.

A primeira fase
Os universitários inscritos receberam kits com sobras de materiais da indústria (madeira, papel/papelão e tecido) fornecidos pelo Baraeté para que estivessem em conformidade com as exigências do Inmetro. As inscrições eram individuais ou em dupla e os estudantes puderam trabalhar também com cola, verniz e tinta atóxicos, barbante e linha de costura.

Exemplares dos brinquedos criados passaram por testes de segurança no Grupo Falcão Bauer, órgão acreditado pelo Inmetro, e um exemplar foi utilizado no processo de avaliação final.

30 crianças ligadas a Ongs testaram os brinquedos e um júri de especialistas, composto por profissionais das áreas de design, arquitetura, educação, sustentabilidade e mercado de brinquedos, escolheu os três melhores entre os favoritos da garotada.

Projeto Criar para Brincar – Festival de Artesanato Lúdico
Idealização: Instituto Baraeté ( http://institutobaraete.org )
Realização: Ministério da Cultura e Instituto Baraeté
Patrocínio: Instituto Renault
Apoio: Suzano, Kalimo, Neobambu, Tüv Rheinland, Grupo Falcão Bauer, Ornare e Contrucci & Restiffe

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